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Twohanded Knight Guide

Verfasst: Di 22. Jan 2008, 13:49
von odin
Vorwort:
Da Zylo bereits einen Guide für Crusader aus einem englischem Forum übersetzt hat, versuche ich hier, die Lücke zu schließen und einen Knight Guide zu erstellen. Sicherlich bin ich nicht optimal dafür geeignet, da ich selber nur einen Knight hatte, aber wer Verbesserungsvorschläge hat, sollte diese bitte posten.

Skills und ihr Einsatz:

Swordman Skills:

HP Recovery [10 Stufen]:
Dieser Skill erhöht eure HP Regenerationsrate um 50 + (Max HP/50) HP alle 10 Sekunden auf Level 10. Des weiteren erhaltet ihr 100% mehr HP von ALLEN Heilitems. Ein Pflichtskill für alle Knights.

Sword Mastery [10 Stufen]:
Dieser Skill ist sicherlich für einige der Crusader Builds nützlich, jedoch benötigt ihn ein Knight nur, wenn er mal im WoE mitmischen will und kein Spear Knight ist oder als Spear Knight fürs PvM kämpfen OHNE Skillnutzung (also ohne SP). Ein Spear Knight kann Pikes nehmen und damit auch Schilde, die einem das Leben im WoE wesentlich erleichtern.

Twohanded Sword Mastery [10 Stufen]
Die Meisterschaft im Führen von Zweihändern ist essentiell für alle Twohand Knight Builds. Ansonsten nutzlos.

Bash [10 Stufen]:
Ein sehr wichtiger Skill, da er mit Stun Bash (offizieller Name: Fatal Blow) zu 30% lähmt und einem so im PvP oft auf die Siegerseite führt. Immer auf 10 machen. Er wirkt auf ein Ziel.

Magnum Break [10 Stufen]:
Es gibt wirklich besseres als den Magnum Break. Er einen kurzen Schadensboost nach dem Benutzen bewirkt, der aber nur kurz anhält und somit die SP/Zeit nicht wert ist. Twohand Knight Builds brauchen Level 3, die Spear Knights Level 0, da sie den wesentlich besseren Brandish Spear besitzen. Magnum Break wirkt auf alle umliegenden Kästchen und stößt die Feinde 1 Feld zurück.

Provoke [10 Stufen]:
Hier gehen die Meinungen auseinander. Niemand weiß so richtig, ob dieser Skill nützlich ist oder nicht. Auf jeden Fall benötigt ihr Skilllevel 5, wenn ihr einen PecoPeco reiten wollt, da mit Level 5 Endure freigeschalten wird. Provoke bewirkt auf jeden Fall eine Angriffssteigerung beim Gegner bei gleichzeitig fallender Verteidigung. Lv 1 ist zum Mobben sehr praktisch, ob man ihn auf Lv 10 skillen soll, entscheidet, ob ich an Spots wie dem Magma Dungeon leveln wollt. Hier ist es wichtig, die Def der Monster zu senken. Den Bonuschaden dodgt und pottet ihr aus.

Endure [10 Stufen]:
Dieser Skill bewirkt, dass euch Monstertreffer nicht mehr aufhalten, wenn ihr laufen wollt. Für Agi Knights ist jedoch nur Level 1 von Bedeutung, da ihr damit reiten dürft (Freischaltung von PecoPeco Ride, einem Knight Skill). Vit Builds maximieren diesen Skill am besten noch in Swordman Tagen. Ab dem Rebirth Patch gibt jedes Level Endure 1 Mdef, wenn es aktiv ist, so ist dieser Skill sehr wichtig für PvP (im WoE wirkt er nicht), denn Endure 10 gibt so 10 Mdef.

Knight Skills:

PecoPeco Ride [1 Stufe]:
Damit könnt ihr von dem NPC vor der Prontera Knight Guild einen PecoPeco kaufen und ihn reiten. Sehr nützlich, da man damit die Laufgeschwindigkeit eines Acolyten mit Agi Up erreicht. Als Knight solltet ihr zusätzlich Cavalier Mastery skillen. Meiner Meinung nach ein Pflichtskill.

Cavalier Mastery [5 Stufen]:
Dieser Skill erhöht eure Angriffsgeschwindigkeit auf einem PecoPeco, da diese ohne Cavalier Mastery auf einem PecoPeco verdammt niedrig ist. Meiner Meinung nach ebenfalls ein Pflichtskill.

Twohand Quicken [10 Stufen]:
Das Herzstück eines jeden Twohand Sword Knight Builds. Hiermit erhöht sich eure Aspd drastisch. Jedes zusätzliche Level gewährt weitere 30 Sekunden dieses „Buffs“, maximal also 5 Minuten.

Counter Attack [5 Stufen]:
Wenn Counter Attack aktiv ist, wird jeder Angriff auf den Knight mit einem Gegenangriff gekontert. Diese Gegenangriffe sind immer kritische Treffer. Es gab spezielle CA builds, dieser Skill wird beim TH Knight nur auf Level 5 gebracht, damit man Bowling Bash skillen kann.

Bowling Bash [10 Stufen]:
Ein nützlicher Skill, da er das Element eurer Waffe übernimmt und gleich 2x trifft. Man "schiebt" ein Monster in einen Haufen anderer und sie verletzen sich durch ihren Aufprall gegenseitig. Sehr praktisch mit grooßen Mobs. Leider gibt es einige buggy Stellen im Spiel, wo der Pushback nicht funktioniert und dieser so schnell zum Tod führen kann. Die Map ist in Quadrate aufgeteilt und wenn ihr eine solche Grenze überschreitet bzw darauf BB castet, dann bewegt sich das Monster nicht. Selbst ausprobieren hilft hier.

Spear Mastery [10 Stufen]:
Erhöht den Schaden eines Speers, der in euren Händen geführt wird. Der Bonus erhöht sich auf einem PecoPeco. Pflicht für alle Spear Builds oder auf Level 1 für alle Twohand Knights, die noch Pierce haben wollen. Nicht sehr nützlich für Twohanded Knights, da es zu viele Punkte frisst.

Pierce [10 Stufen]:
Dieser Skill ist großartig, um MvPs und allen großen oder mittelgroßen Gegnern zu schaden. Er gewährt 1 Attacke auf kleine, 2 auf mittlere und 3 Attacken auf große Gegner. Da die meisten MvPs groß sind, sollten sie sich vor euch in Acht nehmen. Mit andren MvP Jägern wie Snipern oder Champions könnt ihr aber gleich aufgeben und eure Prozente schonen.

Spear Stab [10 Stufen]:
Ein lahmer Skill, jedoch solltet ihr ihn als Spear Build auf 3 machen, um Brandish Spear, die beste Massenattacke für Knights, freizuschalten. Ermöglicht durch seinen Rückstoß auch eine Kombination mit Spear Boomerang

Brandish Spear [10 Stufen]:
Ein göttlicher Skill: Man kann ein riesiges Feld mit erhöhtem Schaden eindecken, wobei der Schaden anders als bei Bowling Bash/Magnum Break vom Element eurer Waffe abhängt. Natürlich könnt ihr auch Carded Spears benutzen. Als Spear Build Level 10 Pflicht, als Nich-Spear Build habt ihr leider keine Skillpoints mehr dafür.

Spear Boomerang [5 Stufen]:
Praktischer Fernattacke zum gezielten Ausschalten eines Monsters. 5 Punkte dafür sind keine Verschwendung, sondern ein Segen (außer ihr seid Twohand Sword Build)
.
Hiermit habt ihr ein Werkzeug, mit dem ihr unten genannte Builds auf eure Wünsche zuschneiden könnt.


Agi/Crit Knight

Str 90+10 [Counter Rosaries]
Agi 83+3 [Green Greaves]
Vit 34+10
Int 6
Dex 34+6
Luk 24+6 [Counter Rosaries]

Sword Mastery 10 - für PvP, ansonsten nur 1
2H Sword Mastery 10
HP-Recovery 10
Bash 10
Provoke 5
Endure 1
Magnum Break 3

Pecopeco Riding 1
Cavalier Mastery 5
Two Hand Quicken 10
Counter Attack 5
Bowling Bash 10
Spear Mastery 10
Pierce 3
Spear Boomerang 5 - um im PvP Wizards und Hunter zu vermöbeln

PvM Equipment:
Headgear oben: Bone Helm/Helm
Headgear mitte: Fin Helm
Headgear unten: Iron Cain
Waffe: Ele Claymores
Rüstung: Full Plate of Ares (PecoPeco Card)
Schuhe: Green Boots (Matyr Card)
Umhang: Mocking Manteau (Whisper Card)
Accessoires: 2x Rosary of Counter (Kobold Card)

Dieser Build ist für Anfänger gut geeignet, da er eine hohe Flee mit einer hohen HP Regenerierung kombiniert. Es gibt fast nichts besseres, dass so einfach zu spielen ist und so preiswert ist (man danke an den Dagger Assassin) als den Agi Crit Knight

Agi-Hybrid Knight

Str 92+8
Agi 62+3
Vit 60+10
Int 12
Dex 44+6
Luk 1+4

Sword Mastery 1
2H Sword Mastery 10
HP-Recovery 10
Bash 10
Provoke 5
Endure 10

Pecopeco Ride 1
Cavalier Mastery 5
Two Hand Quicken 5
Spear Mastery 10
Pierce 10
Spear Boomerang 5
Spear Stab 3
Brandish Spear 10

PvM Equipment:
Headgear oben: Bone Helm/Helm
Headgear mitte: Fin Helm
Headgear unten: Iron Cain
Waffe: Ele Claymores oder Katana[4] bei viel Str/Pikes(mit Element oder [4])
Rüstung: Full Plate of Ares (PecoPeco Card)
Schuhe: Green Boots (Matyr Card)
Umhang: Mocking/Immune Manteau (Whisper/Raydric Card)
Accessoires: 2x Safety Ring

Diesen Build zu spielen benötigt eine große Portion Durchhaltevermögen, da es nie einfach ist, Agi und Vit zu skillen. Es ist der optimale Build für unentschlossene, jedoch verglichen mit anderen Knight Build sehr schwer zu leveln.

Vit Spearknight

Der Vit Spear Knight gehört zu den Charakteren, die beim Mob tanken/mobben und MvP tanken so richtig aufblühen. Im WoE sind sie wirklich durchhaltevermögend und unersetzlich für jedes Attack Team.

Hier verweise ich auf Serge's Spear Knight Guide: Serge's Spear Knight Guide für detaillierte Informationen zum Spear Knight und allen Spear Builds.

Stathilfe:
Dieser Teil des Guides ist ausschließlich für Neulinge gedacht, die in den ersten Levels Anleitung brauchen. Danach müsstet Ihr selbst darauf gekommen sein, was am Anfang zählt und womit man beginnen sollte.

Lv. 1
Str 9, Agi 9, Vit 1 Int 1, Dex 9, Luk 1

Lv. 10
Str 9, Agi 17, Vit 1, Int 1, Dex 13, Luk 1

Lv. 20
Str 9, Agi 29, Vit 1, Int 1, Dex 17, Luk 1

Lv. 30
Str 19, Agi 39, Vit 1, Int 1, Dex 18, Luk 1

Lv. 40
Str 26, Agi 47, Vit 1, Int 1, Dex 23, Luk 1

Lv. 53
Str 38, Agi 59, Vit 1, Int 1, Dex 28, Luk 1

Levelorte:

Lv. 1 – 12
Wo: Anfangstraningsground
Was: Willows, Condors und Roda Frogs

Lv. 12 – 20
Wo: Rocker Field
Was: Rocker, später Poporing

Lv. 20 – 35
Wo: Payon Cave 1
Was: Zombies, Familiars und Poporings

Lv. 35 – 53
Wo: Greatest Generals Map/Toy Factory 1
Was: Greatest Generals, Elder Willows/Cookies, Xmas Cookies

Lv. 53 - 70
Wo: Toy Factory 2/Payon Cave 4/Byalan 3
Was: Mystcases, später Cruiser/Sohees/Obeaune, Marse, Vadon

Verfasst: Di 22. Jan 2008, 13:49
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