Pure Asura Monk (MvP oder PvP) GuidePure Asura Monk (Für MvP oder PvP)
(Dieser Guide ist so gemacht das man den char alleine lvln kann, ok mit novicen start hilfe )
Erstmal Sag ich direkt das ein Pure Asura nichts für leute ist, die keine lust auf längere lvl zeit haben und die eher damit umgehen können und erfahrung mitbringen, da dieser char als MvP kein agi oder vit haben wird. Werde auch noch PvP bisschen machen, aber der guide ist HAUPTSÄCHLICH MvP!
F: Was ist ein Pure Asura Monk?
A: Ist ein Monk der Darauf ausgelegt ist Mit einem schlag bis zu 100k schaden zu machen. Wird meistens Gespielt um damit MvPs zu jagen und im WoE/PvP den Gegner sofort zu töten
F: Was ist an nehm Asura besser und/oder schlechter als an einem Combo/spirit/usw Monk?
A: Der Vorteil ist das man halt viel schaden macht mit einem HIT und immer noch als leichter Supporter durchgehen kann. Man kann Asura Monks auch wie Priest an Untoten Lvln.
Der Nachteil ist, da die Pure Asura auf Max Str und Int setzen, kommen die Hp/flee/Vit/attackspeed zu kurz. Da man auf ONE HIT DAMAGE ausgelegt ist. daher ist er wesentlich schwerer als z.B. nen Combo monk zu lvln. und man muss bei einem Asura gedult aufbringen können ^^ da der manchmal einem doch sehr auf die nerven gehen kann beim Lvln oder gegen bestimmte monster.
Jetzt gehts los:
also als novice find ich sollte man eigentlich mit str9 anfangen als asure, aber da ich gleich nen anderen lvlplatz nenen werde macht man lieber:
Start Stats:
1str
1agi
1vit
9int
9dex
9luk
naja als novice würd ich nicht groß sachen kaufen, auch wenn nen +5 orcischsword sehr geil ist am anfang ab lvl 3 ^-^ ca. 100+ Damage
man kann sich ja kurz bei poporings lvln lassen, dauert dann ca. 10min, kommt natürlich auf den server an, sakray dauert es 10min, auf euro dauerts dann vieleicht 20min ^^ mit priest versteht sich.
Die Aco mission muss ja nicht erklärt werden, amsonsten schaut man halt hier
Kurz anfangs equip:
(wenn vorhanden )
als aco empfehle ich anfangs, ne armor mit ner pupa card, man kann natürlich auch direkt ne Saint robe mit roda card machen, die gibt halt 50sp, also mehr schaden an asura. Dann nen Ribbon mit ner willow card, nen rigid Buckler/guard (+400hp), wen man hat 2 earrings(nur für reiche leute), später besser accessoir mit str drin, nen staff oder Evil Bone Wand, da man nicht attacken wird als aco. nen slt. muffler, muss kein mocking sein, besser wäre Raydric card aber die kostet zuviel. und shoes mit sohee card, halt wieder mehr sp. augen und mund sind fast egal, ausser du bekommst ganz billig nen slt. sunglases
Start Equip zusammen:
-Rüstung mit Pupa oder direkt Rodafrog (+700hp oder +400hp und +50sp)
-Ribbon mit Willow card (+80sp)
-ne slt. einhandwaffe und nen slt. ridig shield (+400hp)
-wer hat 2 earrings. amsonsten ists fast egal ^-^
-shoes mit der sohee card drin (+15%sp)
-slt. muffler, nur wer hat!
so das war so halb endequip, halb verbesserungs equip, damit kommt man am start immerhin auf über 1000hp (hard armor und rigid schild ist bei mir standart anfangs equip)
Aco Start - minimal lvl 21:
anfangs geht man "payon dungeon", da muss man die ersten paar joblvl wohl draufhauen ^^, wen man dann heal genug hat kann man mal zombies healbomben. Ach bevor ichs vergesse:
Die stats anfangs pure auf int skillen.
Ab Baselvl 21 oder mehr
wenn man so früh anfangen will wie ich, kann man versuchen mit lvl 21 in den amatsu dungeon zu kommen.
Problem ist das man dafür erst mal den dummen pass besorgen muss, was reichlich nerven kann(musste den schon 2 mal machen ), fallst jemand nicht weist wie der pass geht, frag einfach ^^" hab leider noch keine seite gefunden wo das steht. Weia nur das man entweder ne halbe stunde oder bis zu 2 stunden brauchen kann und es kostet viele fwings, ausser man hat schon teleport.
Im dungeon kann man es dann mal an Firelockers versuchen, diese zombie skelete mit gewehren.
vergleich:
Zombie...................50 base exp ca. 540hp
Firelocker.............1500 base exp ca. 3600hp
Zombie Prisoner...2900 base exp ca. 8000hp
wen man einen tot bekommt (habs mit lvl 21 geschafft, musste aber alles an sp ausgeben ) hat man direkt ein lvl up ^^ das geht dann glaub ich 5-6 lvl so, danach würd es dann schwerer. aber bis man jobchange macht kann man da super lvln. Die vielen HP durch equip erklären sich ja auch jetzt, da die firelocker ca. 200damage pro schuss machen ^^" und nen extra schuss machen der 600-700schaden macht.
Nur aufpassen, in dem dungeon läuft nen shinobi rum, teleport funtzt net und nen zombie ist shinobi auch net ^^ aber er tut dick aua, mit dem muss man leider rechnen.
aco end skills:
divin protect und demon bane 10(muss ja leider)
bless 10
heal 10
und
agi 1 und bis pneuma ausbilden(ruwach,teleport,warp) empfehle ich ^^" man kann aber auch einfach agiup9 machen.
wen man wissen will warum agiup, bringt einem zwar bei flee und atkspeed nichts, aber die laufgeschwindigkeit ist höher. Man schaue oben wer in Amatsu Dungeon rumläuft .
also joblvl 50 sollte als asura drin sein, es ist einfach besser! Wers nicht macht ist es selber schuld, spreche aus erfahrung
da man erst heal skillt, würd ich als 2. bless 10 machen wegen mehr int, also mehr sp und healbomb schaden
wen man die firelockers mit 3 healbombs mit lvl10 heal kaput bekommt, fängt man str zu skillen an, da man diese später für asura viel brauchst!
Wenn man fragen zum Jobchange zum monk hat, siehe hier
Als Monk ab lvl 70+/80+ Lvln(Braucht viel Geld)
man kann wenn man sich es leisten kann, passenden Equip und viel Geld sich auf turtle Island wagen und in lvl 2, im 1. lvl telt man sich bis zum abgang zu 2, mit Occult Impact gegen die turtle Kämpfen.
Bestes Equip dafür:
+10Mace mit 4 Goblin Cards (+80% damage bei Tier monstern)
da die Monster alle Rasse "Tier" sind in lvl 2
+x Brute Buckler (orc warrior Card gibt -30% damage von "Tier" monstern)
und viel str sollte man haben, ab 70+ str braucht man dann nur 3 occult impacts und eine turtle ist tot.
die "Pest" schlangen die da rumkrabeln sollte man mit TSS und 4 spheren killen und die "Permeter" Turtle lieber nicht attacken da sie schnell zuschlagen.
VORSICHT Permeter Heilen bis 2k HP bei einer Creature, Also bei 3 und mehr auf einem Bidlschirm nichts attackieren!
Rest ist das man jedesmal 10k bezahlt um auf die insel zu kommen, also lieber fly wings mitnehmen und wegtelen bevor man stirbt und viel Heilen ist angesagt manchmal.
Monk Stat Boni auf Job 50:
+8 STR
+6 AGI
+6 VIT
+2 INT
+4 DEX
+3 LUK
MvP Weiterbuild:
endstats: mit bless
str 97+23 (slt. ring mit mantis, slt. ring mit phen, jobboni)
agi 1+6 (braucht man net)
vit 1+6 (so kommt man halt nur auf 6k hp)
int 78+12 (mit sohee shoes ca. 1400sp)
dex56+14 (wegen castzeit, weis nicht ob man mehr haben sollte)
luk 10+3 (kein kommentar)
1 rest point ^^"
man kann aber auch, wenn man mehr hp haben will, ca.7-8k, 20dex weniger, 5luk mehr und 33vit mehr, das sehe dann so aus:
reihenvolge der Stats:
1. solte man Int auf seine ca. 65 bringen, es gibt dann einen Heal/Healbomb bonus.
2. dex auf 36 damit man den Bonus bekommt und ausnutzt.
3. Str hochpushen bis es nicht mehr geht, man kann bei 90 Str dann aufhören und int und Dex auf die endwerte bringen was ne bessere durschnitts wert gibt.
4. Die Ziel Endstats ausstaten
MvP Weiterbuild 2. möglichkeit:
endstats: mit bless
str 97+23 (slt. ring mit mantis, slt. ring mit phen, jobboni)
agi 1+6 (braucht man net)
vit 34+6 (so kommt man halt nur auf 7-8k hp)
int 78+12 (mit sohee shoes über 1000sp)
dex36+14 (sind halt nur 50dex, was eigentlich vollkomen reicht)
luk 15+3 (kein kommentar)
2rest points ^^"
reihenvolge der Stats:
1. solte man Int auf seine ca. 65 bringen, es gibt dann einen Heal/Healbomb bonus.
2. dex auf 36 damit man den Bonus bekommt und ausnutzt.
3. str steigern da das den schaden ausmacht bis ca 70/80.
4. dann vit maxen da man dann auch bei den MvPs mehr aushalten will ^^.
5. Die Ziel Endstats ausstaten
end-Equip für MvP Build 1 und 2:
-Kopfbedeckung mit slt,Willow Card drin / das beste is ne Misstress Crown!
-Muffler mit Raydrik wer hat
-slt. ring mit Mantis Card und slt. ring mit phen Card
-Shoes mit Sohee Card
-Ridig Shield oder anti-element/-rassen Shield
-Waffe: +10 Mace[4] mit je 2rasse/2ele Cards drin, oder größen Cards
-Oder Optimale Allround waffe ist ne +10 Mace[4] mit 4 Abyss Night Cards +100% an Bossen
-Opera maske oder ne Slt. Sunglasses mit willow card wer das geld hat
MvP Weiterbuild 3. möglichkeit: PURE ASURA
endstats: mit bless
str 96+24 (2x clip mit mantis, jobboni)
agi 1+6 (braucht man net)
vit 1+6 (so kommt man halt nur auf 6k hp)
int 96+14 (mit sohee shoes 1382sp)
dex 25+14 (erhöht den damage noch)
luk 9+3 (...)
rest Points 1
reihenvolge der Stats:
1. solte man Int auf seine ca. 65 bringen, es gibt dann einen Heal/Healbomb bonus.
2. dex max auf 25 und dann Str Maxen auf 96 da man nichts anderes braucht und das den damage hochzieht
3. Int auf 96 Maxen somit hat man den Pure ASURA fertig.
end-Equip für MvP Build 3:
-Kopfbedeckung mit slt,Willow Card drin / das beste is ne Misstress Crown!
-Muffler mit Raydrik wer hat
-2x clip mit Mantis Card, phen clip wenn man in braucht
-Shoes mit Sohee Card
-Ridig Shield oder anti-element/-rassen Shield
-Waffe: +10 Mace[4] mit je 2rasse/2ele Cards drin, oder größen Cards
-Oder Optimale Allround waffe ist ne +10 Mace[4] mit 4 Abyss Night Cards +100% an Bossen
-+10chain[3] mit double rasse one ele oder anders rum, teuer aber besser
-Opera maske oder ne Slt. Sunglasses mit willow card wer das geld hat
Minimal Skills:
5 Iron Fist
5 Spirit Sphere
1 Absorb Spirit Sphere
3 Critical Explosion
3 Psychic Wave
3 Manipulate Sphere
5 Asura Strike (klar was sonst )
5 Falling Pear Petals
5 Root/Dilema (lvl 5 asura raus)
das hat man mit joblvl 36 erreicht
den rest kann man dann in tss, psychic wave/occult impact und/oder trifecta blow stecken
oder
rest punkte kann man z.B. in den combo weg stecken, um Asura Direkt casten zu können:
tripel-->quadro-->explosion-->Asura mit 4spheren
Vorher muss allerdings Fury aktiv sein!
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Kenne mich mit PvP nicht so super aus, daher bitte nicht viel meckern
PvP Weiterbuild:
endstats: Mit Bless
str 74+26 (2 x slt. rosarys mit mantis, jobboni)
agi 1+6 (braucht man net)
vit 54+6 (bisschen mehr hp, dann kommste auf ca. 7-8k)
int 38+12 (mit sohee shoes ca. 1000sp)
dex 86+14 (wegen castzeit, weis nicht ob man mehr haben sollte)
luk 9+5 (kein kommentar)
26 rest points ^^""
end-Equip: gehe von Anti.PvP Equip aus
-Poo Poo Hat
-anti-ele-hoods / raga...
-mastle/nimble rosaries
-green shoes
-Ridig Shield oder cranial shield
-Waffe: double bloody boned chain (2 hydra, 1 skel worker)
-Opera maske oder ne Slt. Sunglasses wer das geld hat
Minimal skills:
5 Iron Fist
5 Spirit Sphere
1 Absorb Spirit Sphere
3 Critical Explosion
5 Psychic Wave
5 Manipulate Sphere
5 Asura Strike
5 Falling Pear Petals
joblvl 34
dann noch:
5 Triple Blows
5 Quadruple Blows
5 Way of the Dragon
für direct-Asura
oder:
5 Root
um den gegner zu fangen oder einfach zum lvln gehen
Skillvergleich Iro und Euro:
Euro------------iro----------------------erklärung
Iron Hand = irons fist = Verstärkt schaden mit knukkls
Vigor Recovery = Spiritual Cadence = Sp regeneration während Fury
Vigor Condensation = Summon Spirit Sphere = Spheren Casten
Vigor Absorption = Spiritual Sphere Absorption = Spheren Absaugen für sp
Triple Attack = Raging Trifecta Blow = 3fach schlag
Chain Combo = Raging Quadruple Blow = 4fach schlag nach 3fach
Combo Finish = Raging Thrust = Explosionsschlag nach 4fachschlag
Extremity Fist = Guillotine Fist = Asura strike, hier wohl das wichtigste
Body Relocation = snap = Teleport zu einer stelle die man sieht, ignoriet kein hinderniss
Dodge = Flee = flee bonus
Finger Offensive = Throw Spirit Sphere = 1-5 spheren werfen
Stop Blade = root = Gegner bis zu 60 sec festhalten und skills benutzen
Investigate = Occult Impaction = macht schaden def abhängig, highdef=mehr schaden
Vigor Explosion = Fury = für eine zeit lang hohe crit changse und Asura vorbote ^^
Steel Body = Mental Strength = def/mdef auf 90 bis zu 3min
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Mini Info:
als monk sollte man auf den combo weg verzichten, ausser man will direkt cast, friest halt viele punkte, aber auf jedenfall root skillen, da man mit root lvl 5 auch asura casten kann, sogar mit 4 spheren, anders gehts ja net ^^ man muss aber vorher fury casten und neue spheren. tss bringt beim MvP Build weniger da man zu wenig dex hat.
Zum LVLn
Zum lvln kann ich halt nicht mehr viel sagen, als Pure MvP Asura kann man bis lvl 70/80 noch healbomben auch wenns lange dauert, ab da an kann man MvP Jäger spielen, oder tank mit Root und/oder mal auf Turtle Island gehen wenn man meint das packen zu können, mit root und psychic wave kann man da viel anrichten.
Als PvP Asura kann man wohl auch eher ürgentwo in ner party mitfighten
