Combo/Asura Monk
Inhalt
1.Vorwort
2.Stats
3.Skills
4.Equipment
5.Lvl-Areas
6.Monk-jobpunkte
7.Infos über Stats bonies
1. Vorwort
(Das ist mein erster Guide, hoffentlich wird es euch helfen)
Der Asura/Combo ist ein Monk, der MVP, PVP und PVM kann. Für WOE ist dieses Monk nicht geeignet. Er konzentriert hauptsächlich auf die combos und Extremity fist (Asura strike). Aber der Weg zum Monk wird es schwer sein, weil als Battle Aco müsst ihr bis job 50 machen und ihr werdet sehen dass es sich später lohnt für eure harte Arbeit.
Die Vor- und Nachteile des Asura/monks
Vorteile:
-levelt schneller als Asura Monk
-weicht gut aus
-Kann MVP und PVM
-Kann gute Damage machen
-Allround char
Nachteile:
-dieser Monk ist nicht so stark als Pure Combo und Pure Asura Monk
-der Extremity fist damage erreicht nicht wie der Asura Monk
-Für Woe ungeeignet
-als BA zu lvlen ist es schwer
-job change 50 durchmachen
2. Stats
Also es gibt 2 Variante des Endstats die ich für euch zeige. Ihr müsst zuerst durchlesen bevor ihr anfängt mit Stats zu skillen.
Anfangsstats:
Str 9
Agi 9
Vit 1
Int 1
Dex 9
Luk 1
Lvl 14
Str 15
Agi 21
Vit 1
Int 1
Dex 10
Luk 1
Ihr müsst jetzt lvl 14 zu Aco changen wenn ihr gute Waffe benutzen will
Lvl 30
Str 18
Agi 40
Vit 1
Int 1
Dex 15
Luk 1
Lvl 40
Str 25
Agi 50
Vit 1
Int 1
Dex 19
Luk 1
Lvl 50
Str 35
Agi 60
VIt 1
Int 1
Dex 20
Luk 1
Lvl 60
Str 41
Agi 68
Vit 12
Int 10
Dex 20
Luk 1
WICHTIG: Jetzt müsst ihr aufpassen, welche variante ihr nehmen solltet, entweder Damage oder Cast zeit kürzen, Hit und Low DMG reduzieren
1. Variante um Cast zeit für Asura Strike zu kürzen, Hit und Low DMG kürzen
Lvl 68
Str 46
Agi 70
Vit 12
Int 12
Dex 37
Luk 1
Ich rate lieber bis lvl 68 als Monk zu changen^^
Lvl 80
Str 52
Agi 80
Vit 12
Int 22
Dex 46
Luk 1
Lvl 90
Str 72
Agi 80
Vit 12
Int 32
Dex46
Luk 1
Lvl 99
Str 84
Agi 80
Vit 22
Int 42
Dex 46
Luk 2
2.Variante für die Str Fanatiker^^
Lvl 80
Str 62
Agi 77
Vit 12
Int 24
Dex 36
Luk 1
Lvl 90
Str 82
Agi 77
Vit 12
Int 32
Dex 36
Luk 1
Lvl 99
Str 94
Agi 77
Vit 16
Int 42
Dex 36
Luk 1
3. Skills
Aco Skills
*Es bleiben noch 2 restliche Skillpunkte übrig, also es ist geschmackssache wo ihr skillt (z.b. Ruwach 1, Heal 10 oderDecr. Agi 1)
Blessing 10
Agi up 10
Heal 9 oder *10
Demon Bane 10
Divine Protection 10
*Ruwach 1
*Decrease Agi 1
Monk skills
Iron Hand 5
Dodge 5 oder *6
Vigor Condensation 5
Triple Attack 5
Chain Combo 5
Combo Finish 5
Vigor Absorption 1
Vigor Explosion 3
Extremity Fist 5
Steel Body 2, *3 oder *4
Investigate 3 oder *5
Finger Offensive 3
4. Equipment
Startequipment
- +4/+5 Stunner, +5 Swordmace
- +4 Quick Muffler oder +4 Quick Hood (Quick=Condor Card)
- +4 Shoes
- +4 Buckler
- +4 Sakkat, +4 Biretta,
- Athletic Belt oder Clip
Middle Equipment
- +5/+6/+7Ele. Fist oder +7/8/9/10 triple beholder chain
- +4 Rigid Buckler, +4 Cranial Buckler,...etc. (je nach lvl-bereich)
- +4 Mocking Muffler
- +4 Matyr Shoes oder +4 Verit Shoes oder ne +4 Sohee schoes
- +4 Monk Hat, +4 Wise Hat, Headband of Hyper , Blue Hairband,
- Bunny Band, Indian Fillet und -Hariband, Magician Hat.
- Teleport Clip
- Clip of mustle
- Matyr leech,
Endequipment
- +8/+9/+10 Mocking Muffler oder +8/+9/+10 Immune Muffler
- +8/+9/+10 Matyr Shoes oder +8/+9/+10 Fledged Shoes
- +x Cranial Buckler, +x Brutal Buckler...etc. (je nach lvl-Bereich)
- +x Hard Saint Robe, Unfrozen Saint Robe
- Wise Sunglasses
- Opera mask
- Crown of Mistress
- +7/8/9/10- Green Shoes, Flegded Shoes oder Soul-Enchanted Shoes.
- Ring of Mustle
- +8/+9/+10 Ele Fist, VS Ele Fist oder VVS Ele Fist
- +8/+9/+10 Triple (boned), (Insectide), (Gigantic) und (Titan) Chain
- +8/+9/+10 Triple Bloody Chain, +x Double Bloody Boned Chain für PVP
- +8/+9/+10 Triple Liberation Chain für MVP
5. Lvl Areas
1-10
Novice Lvl Ground
10-14
Drops, Fabre, Condor, Desertwolf, halt Kleinviecher
14-30
Culverts 1-3, Rocker, Poporing, Payon Cave 1
30-40
Culverts 3-4, Bybalan 1-2, Elder willows, Ant Hell 1-2
40-50
Savage, Poison Spore, Bybalan, 2-3, Culverts 4, Toy Fac 1, Orc Dungeon
50-60
Toy Fac 1, Bybalan 2-4, Coal Mine, Poison Spore, Savage
60-70
Toy Fac 2, Bybalan 4, Coal Mine 3, Agripe
70-80
Agriope, Pyramide, High Orcs, (ab lvl 78 Seals)
80-99
Seals, High Orcs, Clock Tower, Turtle Island, Geffen Tower
6. Monk-Jobpunkte
str +8
agi +6
vit +6
int +2
dex +4
luk +3
7. Infos über Stats bonies
Str
- +1 DMG pro Punkt für Handwaffe
- ein Bonus von (Str/10)^2 gesamt (z.b. 50 Str, 25 punkte gesamt) für
Handwaffe wo Str/10 abgerundet ist
- +1 DMG pro 5 STRpunkte für Fernwaffe
- +30 Tragkapazität pro STRpunkt
Agi
- +1 Flee pro punkt
- Erhöht Attackgeschwindigkeit pro punkt
Vit
- +1% MaxHp pro punkt
- +0,8 Reduzierung von Waffenschaden pro punkt
- die Wirkung von Heilungsgegenstände (Pots) erhöht 2% pro punkt
- Alle 5 VITpunkte erhöht 1 tick Hprecovery
- Für Monster, da ist ein Bonus von Schadensenkung aus
rnd (O,[VIT/20]^2-1)
- Für Spieler, da ist ein Bonus von Schadensenkung aus
[VIT*0,5]+rnd([VIT*0,3], max ([VIT*0,3],[VIT^2/150]-1))
- Ein versteckten Bonus von +1 INT style MDef pro 2 VITpunkte
- Erhöhung von Vit, sinkt die Chance von negative Statusbeeinflussung
durch Poison, Silence und Stun
Int
- +1 MAtk pro punkt
- +1% MaxSP pro punkt
- die Wirkung von Sp recovery Gegenstände erhöht 2% pro punkt
- Alle 6 INT erhöht [[(1 + [Int/6] + [MaxSP/100])]*RecoveryMods].
- Ein Bonus auf MinMAtk von (INT/7)^2 gesamt wo (INT/7) abgerundet
ist
- Ein Bonus auf MaxMAtk von (INT/5)^2 gesamt wo (INT/5) abgerundet
ist
- +1 Zauberspruch Schadensenkung (Defensiv) pro punkt
- Erhöhung von Int, sinkt ausserdem die Chance von negative
Statusbeeinflussung durch Blind, Sleep und Stone Curse
Dex
- +1 Hit pro punkt
- Erhöht Attackgeschwindigkeit pro punkt
- +1 DMG pro punkt für Fernwaffe
- Ein Bonus von (DEX/10)^2 gesamt (z.b. 50 Dex, 25 punkte gesamt)
für Fernwaffe wo Dex/10 wo abgerundet ist
- +1 minimale DMG pro 5 DEXpunkte für Handwaffe
- 2/3% schnelleres Castzeit pro punkt
Luk
- +1 DMG pro 5 LUKpunkte für Hand- und Fernwaffe
- +1 Critchance pro 3 LUKpunkte
- +1 Lucky Dodge pro 10 LUKpunkte
- Erhöhung von LUK sinkt ausserdem die negative Statusverönderungen
(aber nicht so gut wie VIT und INT)
